Fengard è un gioco di ruolo online, completamente gratuito e
accessibile a tutti. L'iscrizione al gioco e la partecipazione allo stesso
implicano l'accettazione del seguente regolamento e delle integrazioni ad esso
che vengono pubblicate nella bacheca F.A.Q.
Fengard è una community di
ambientazione Fantasy/Medioevale e in quanto tale va
rispettata nel linguaggio, nelle descrizioni e nell'interpretazione in
generale. Pertanto è consigliabile rivolgersi agli altri
personaggi con il "Voi" e usando possibilmente il loro titolo
se essi fanno parte di una gilda a meno che il “tu” non sia concordato o
faccia espressamente parte della caratterizzazione del personaggio.
Come in tutti i giochi di ruolo, una
volta entrati in gioco sarà necessario interpretare un personaggio, calandosi
completamente nella parte. Siete solo e soltanto il vostro personaggio e sarà
lui ad apparire nelle chat, ad agire, a colloquiare. In linea di massima sarete
liberi di esprimere le vostre idee, ma ricordate sempre di rispettare
l'ambientazione e soprattutto ricordate che spesso potreste trovarvi di fronte
utenti minorenni.
Lo Staff vigila sul rispetto del
regolamento e sanziona con l'esilio le violazioni. L’esilio potrà avere
durate diverse a seconda della gravità della violazione, partendo da un minimo
di tre giorni fino ad arrivare all’esilio a vita e questa decisione sarà presa
dallo Staff insindacabilmente (come da elenco che segue). Allo Staff è
anche possibile richiedere la cancellazione del proprio personaggio ( vedere il punto 6a ), ma è doveroso
sottolineare che ogni singola situazione verrà esaminata in modo approfondito,
grazie anche alle note storiche di ogni personaggio a disposizione dello Staff.
Eventuali contestazioni su sanzioni subite devono essere sottoposte
esclusivamente all'attenzione dello STAFF, che coordina e supervisiona
la moderazione; tali contestazioni devono ovviamente essere formulate in toni
civili, motivate in modo oggettivo e dimostrabili.
Il seguente elenco di norme riguarda
i giocatori, e non i personaggi, e mira a tutelare il divertimento sereno di
tutti coloro che accedono al gioco. Non è superfluo ricordare che i creatori e
i gestori del gioco offrono la loro collaborazione a titolo gratuito, e mirano
anch'essi a divertirsi serenamente in un clima di rispetto.
1) Rispetto reciproco tra
giocatori: le offese e/o le minacce riferite al giocatore sono
inammissibili. La violazione di questo punto comporta un esilio minimo di 10 giorni,
che può arrivare all'esilio perpetuo e alla perdita del personaggio in caso di
violazione particolarmente grave o ripetuta.
2) Rispetto per il gioco
altrui: nessuno ha il diritto di rovinare il gioco degli altri. Lo Staff
controlla costantemente l'osservanza di questa norma, e in particolare:
a) Metagame (uso
di informazioni off game in gioco) e in generale mescolanza di on e off,
specie se con intenzioni fraudolente o di vantaggio per il proprio personaggio.
Ad esempio, Tizio sa che Caio vuole ucciderlo, e per questo evita di entrare in
gioco nella chat in cui si trova Caio, oppure si disconnette se sta combattendo
con lui e sta perdendo. Trattasi di Metagame anche
quando il gioco viene organizzato solo tramite missive o utilizzando sistemi
come i programmi di comunicazione col cellulare. Tale comportamento, indice di cattivo gioco,
comporta un esilio la cui durata può variare in base alla gravità del fatto e
alla collaborazione mostrata dal giocatore interessato.
b) Azioni autoconclusive o autofato.
c) Aggressioni o furti senza descrizioni o senza azioni
in gioco.
Alla Casa del Sapere e in bacheca F.A.Q. sono fornite nozioni utili per migliorare le proprie capacità interpretative.
Se la regola viene violata da un personaggio "visitatore" (livello 0
- 3) l'esilio sarà di un giorno alla Casa del Sapere; per i personaggi di
livello superiore l'esilio previsto è di 3 giorni, che diventano 5 in caso di
recidiva.
d) Aggressioni gratuite e immotivate (Killer Player)
non sono motivate e saranno punite con l’esilio di una settimana. Se il
giocatore è recidivo, l’esilio sarà perpetuo.
e) Atti di cannibalismo: esilio perpetuo.
f) Azioni illogiche, non plausibili, eccessive o incoerenti (Power
Player) utilizzate allo scopo di avvantaggiare il proprio personaggio:
saranno punite con l’esilio di tre giorni fino all’esilio perpetuo in caso di
recidiva e a seconda della gravità.
g) Insufficienza dal punto di vista interpretativo:
in tutti questi casi, lo STAFF può intervenire tramite sussurri, facendo
notare l'errore commesso e fornendo informazioni sulle modalità corrette. Se
il giocatore si dimostrerà immediatamente volenteroso non saranno presi altri
provvedimenti, altrimenti l'insufficienza
interpretativa sarà corretta con un esilio da un minimo di un giorno a
un massimo di 3 giorni alla Casa del Sapere. Per evitare tutte le situazioni
descritte si consiglia un'attenta lettura della Casa del Sapere.
3) Sono severamente vietati:
a) Turpiloquio (qualora
oltrepassi la comune sensibilità).
b) Atteggiamenti a sfondo sessuale (espliciti e
impliciti, qualora superino la comune sensibilità).
c) Riferimenti politici, religiosi, ecc. a temi odierni e
non conformi all'ambientazione della land.
d) Riferimenti ad altri giochi, saghe, libri, fumetti, film,
ecc. anche per quanto riguarda la scelta del nome del proprio
personaggio.
In tutti questi casi, l'esilio andrà da un minimo di 10 giorni fino all'esilio
perpetuo, con perdita del personaggio.
4) Per salvaguardare
l'originalità della Land è vietato l'utilizzo di nomi non consoni ( come indicato al punto 3d ), di nomi
contenenti numeri ( es: Lorik56 ) o altri simboli ( es: Lorik_ark;
>Lorik< ), di nomi contenenti titoli (es. LordLorik). Il nome del proprio personaggio deve essere
coerente con l'ambientazione fantasy - medioevale della community. In questi
casi, lo STAFF contatterà il giocatore interessato per concordare la
modifica al nome; il personaggio con nome non consono sarà esiliato.
5) È vietato descrivere i
pensieri, nelle chat di gioco come nelle missive o nei messaggi in bacheca,
ed è vietato descrivere le azioni nei messaggi nelle bacheche di
gioco. In gioco va descritto soltanto ciò che è visibile agli altri (il
pensiero, ovviamente, non lo è, e quindi non può essere oggetto di
interazione). Nei messaggi lasciati nelle bacheche di gioco è possibile
descrivere le caratteristiche del messaggio stesso (per esempio, "il testo
è scritto in bella grafia", "la pergamena è macchiata in più
punti", ecc.).
La violazione di questa norma comporta un esilio di 2 giorni.
6) È vietato creare doppi
personaggi, salvo fare esplicita richiesta di autorizzazione allo Staff.
Quando lo Staff individua dei doppi non autorizzati, contatta il giocatore
interessato per concordare l'esilio perpetuo di uno o più personaggi; se la
regola viene violata ripetutamente si perdono tutti i personaggi creati,
compreso quello principale.
a) È consentito richiedere
allo Staff la cancellazione del proprio personaggio per poterne creare
uno nuovo. Il nuovo personaggio dovrà ripartire da zero, pertanto sono
vietati i trasferimenti di oggetti o denaro dal vecchio personaggio al nuovo.
La violazione di questa regola comporta un esilio di 5 giorni e la confisca
degli oggetti e del denaro trasferiti in modo scorretto.
7) È vietato trasferire denaro
e oggetti off game salvo
le modalità indicate alla CdS
La violazione di questa norma è
punita con 3 giorni alla Casa del Sapere; in caso di recidiva, viene comminato
un esilio di 6 giorni. Ulteriori violazioni della regola comportano l'esilio
perpetuo del personaggio. La norma si applica sia achi
trasferisce gli oggetti e il denaro, sia a chi li riceve.
a) È vietato scrivere frasi
off game o "faccine" nella chat di gioco o nelle bacheche on
game. L'infrazione comporta 2 giorni di esilio.
b) È vietato scrivere in una bacheca di gioco di una determinata
città se il proprio personaggio non si trova nella medesima città, o se il
proprio personaggio è morto. L'infrazione a questa norma comporta un esilio
di 2 giorni.
c) Le "missive" (posta interna) e i sussurri off game
devono essere preceduti dal segno "//" (abbreviazione di
"off//"). Le missive on game devono essere recapitate al
destinatario di persona o tramite un messaggero (personaggio giocante), se il
destinatario vive in un'altra città.
d) È vietato vendere le soluzioni delle quest
automatiche. La violazione di questa norma è punita con 3 giorni alla Casa
del Sapere; in caso di recidiva, viene comminato un esilio doppio. Ulteriori
violazioni della regola comportano l'esilio perpetuo del personaggio. La
norma si applica sia a chi acquista che a chi vende.
8) È vietato richiedere lo
scambio o la vendita di oggetti che si trovano nelle borse dei personaggi:
la borsa va considerata off game, pertanto i personaggi non possono conoscere
né il possesso né l'esistenza degli oggetti che vi sono contenuti a meno che
non venga dichiarato ongame dal giocatore che lo
indossa. La violazione comporta 3 giorni alla Casa del Sapere; in caso di
recidiva, viene comminato un esilio di 5 giorni. Ulteriori violazioni della
regola comportano l'esilio perpetuo del personaggio.
9) È vietato
"parcheggiare" il proprio personaggio. Per "parcheggio"
si intende la presenza on line del proprio personaggio, senza che questo sia
effettivamente coinvolto e attivo in gioco. Lo STAFF disconnetterà il player
.
10) L'Avatar nella scheda del
proprio personaggio deve rispettare l'ambientazione fantasy /
medioevale e non contenere alcun riferimento a persone realmente esistenti, né
frasi o immagini che possano offendere il senso della "comune decenza
pubblica". In caso di violazione, lo STAFF inviterà il giocatore
interessato a modificare la scheda entro un ragionevole lasso di tempo,
trascorso il quale, in assenza di riscontro, procederanno a comminare un esilio
di 2 giorni e ad azzerare la scheda.
a) È vietato abusare dei
codici HTML nella scheda del proprio personaggio, al punto da renderla
inutilizzabile. Tale abuso viene punito con l'esilio di un mese. È consentito
alterare i colori delle varie scritte, inserire un link o due (purché rimangano
nel contesto di Fengard) è consentito inserire
qualche immagine (di tema fantasy e rigorosamente non moderno) e un brano
musicale, ma non è consentito cambiare lo sfondo della scheda o cambiarne la
struttura complessiva.
b) Si ritiene punibile inserire nella scheda riferimenti ad
altre attività, altre lands, siti che con Fengard non hanno nulla a che fare.
c) È consentito inserire nella scheda del personaggio file
musicali esclusivamente in formato MIDI.
11) Il giocatore è responsabile
della password di accesso al gioco ed è tenuto a non cederla o
divulgarla. La cessione e/o il furto della password sono
sanzionati con l'esilio perpetuo dal gioco qualora non fosse prontamente
comunicato allo STAFF.
12) È vietato sfruttare
imperfezioni del codice o del sistema (bug). Qualora se ne
incontrassero, è necessario segnalarle nella bacheca
"Malfunzionamenti" o in forma privata ad un Saggio. L'infrazione a
questa regola comporta 5 giorni di esilio, che può diventare a tempo
indeterminato in caso di recidiva.
13) È necessario attenersi a
coerenza e realismo nello sviluppo del gioco. Pertanto vanno rispettati
i Tempi di Viaggio tra una città e l'altra e le modalità
d'ingresso nelle diverse città. Consultando la bacheca
"Araldo" è possibile sapere se l'accesso a una data città è libero
oppure no; una tabella con i tempi e le diverse modalità previste per gli
ingressi è disponibile in bacheca F.A.Q. Se la regola viene violata da un personaggio "visitatore"
(livello 0 ? 3) l'esilio sarà di un giorno alla Casa del Sapere; per i
personaggi di livello tra 3 e 6 l'esilio previsto è di 3 giorni, che diventano
5 in caso di recidiva; per i personaggi di livello superiore, l'esilio è di 5
giorni.
14) La violazione delle norme
da parte di un personaggio appartenente ad una Gilda comporta anche la
perdita di un livello. Si presuppone infatti che l'appartenenza ad una Gilda
implichi una conoscenza più approfondita delle regole basilari di gioco,
aggravando la scorrettezza. In questi casi, lo STAFF informerà dettagliatamente
il Master della Gilda, che valutata la situazione deciderà le misure da
prendere con il personaggio interessato. La regola generale sulle
contestazioni, premessa al Regolamento, vale ovviamente anche in questi casi.
15) Lo Staff si riserva il diritto di poter prendere provvedimenti, di qualsiasi entità, anche qualora la norma non sia contemplata nel regolamento o risulti inadeguata o ambigua nel medesimo. Pertanto il potere decisionale
dello staff risulta parte integrante del regolamento medesimo.