Gli allineamenti, abbinati ad ogni tipologia di
divinità, in gioco sono divisi secondo due specifiche: CRITERIO e CONDOTTA. Il
criterio prevede che ogni pg strutturi il pensiero circa i propri
comportamenti, l'altro come li manifesta a seconda appunto della divinità al
quale il pg stesso fa riferimento o atto di devozione.
C'è però un unico atteggiamento atipico, che è quello
Neutrale, che può essere considerato sia con una condotta che un criterio. E'
una caratteristica particolare comune a tutt'e due le categorie.
Allineamenti di Condotta: Malvagio, Buono.
Allineamenti di Criterio: Legale, Caotico.
- Condotta (manifestazione dei propri comportamenti su scala positivo -
negativo):
- Buono: fa le cose a fin di bene, identificando nell'aiuto
del prossimo ciò che fa sentire bene sé stesso. Spesso rischia la propria vita,
per eccesso di bontà e asservimento alle proprie divinità.
- Malvagio: Persegue il male come fine ultimo,
identificando nel far soffrire gli altri il proprio benessere. Sangue,
disperazione, morte sono l’essenza primaria che muove la mente di questi pg.
- Criterio (struttura organizzativa del pensiero su scala Ordine - Caos):
- Legale: nel fare le cose che fa, il pg segue
determinate regole, che sono riconosciute e condivise dalla comunità.
Difficilmente fuoriesce dagli schemi imposti, riconosce nel rigore la via unica
da perseguire.
- Caotico: Il pg segue delle proprie regole, che
spesso non sono capite o condivise. Se può crea scompiglio all’unico fine del
proprio tornaconto.
ATTENZIONE: Un pg caotico NON GIOCA A CASO, ma ha
degli atteggiamenti specifici, solamente non chiari a terzi e strettamente
personali.
-) Criterio/Condotta:
- Neutrale: un pg neutrale dovrà seguire una condotta
sempre intermedia, senza sbilanciarsi, facendo sia il legale ma apparendo come
caotico, così come mostra il bene ed allo stesso modo il male, per il semplice
fatto che crede nell'equilibrio. Egli rappresenta la bilancia delle proprie
emozioni ed azioni e si autodetermina in tal senso.
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-) Allineamenti Positivi Criterio x Condotta:
- Legale Buono: fa del bene secondo regole e dettami
comunemente condivisi. Lo si può identificare nel tipico cavaliere mistico o
crociato, il devoto in tutto e per tutto alla sua chiesa. Salva i buoni e
condanna i malvagi, senza mezze misure. Si lascia completamente immergere dalla
natura divina e la persegue con devozione.
DIVINITA’ ASSOCIATE: ASTENDAR, CHOROLLIS, JASPREE, MYNBRUJE
- Caotico Buono: fa del bene a modo suo, che non è
proprio ortodosso o comune alla massa. Costui vive il rapporto con la propria
divinità referente in maniera più personale. Salva i buoni, non discrimina i
malvagi perché si può servire dei loro sistemi, ma tenderà ad andargli contro e
possibilmente a creare loro degli impedimenti o dei danni in caso di conflitto.
DIVINITA’ ASSOCIATE: ASTENDAR, CHOROLLIS, FLEAN, FLORANUS, GAIA, GARLEN, JASPREE, LILIOLTH, RIGEL
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-) Allineamenti Negativi Criterio x Condotta:
- Legale Malvagio: fa il proprio bene facendo
diventare i suoi dettami comunemente condivisi. è il paladino oscuro o il
negromante tipico. Devoto ad ogni divinità di ordinamento oscuro e malvagio.
Spesso sono così devoti da diventare fanatici ed arrivano a condanna tutti
coloro che non vogliono sottostare agli dei del culto e ai loro precetti, che
sono per lui il volto universale della verità.
DIVINITA’ ASSOCIATE: CHOROLLIS, JASPREE, VESTRAL, LOCOST, RAGGOK
- Caotico Malvagio: il proprio benessere è nel portare
il caos, unica regola in un mondo dove non ci sono regole; è un distruttore che
semina in giro anarchia e devastazione. è il male allo stato brado, psicopatico
ma non disorganizzato. Sono imprevedibili ingordi nel loro essere stremi; ira e
immoralità spesso sono atti devozionali.
DIVINITA’ ASSOCIATE: CHOROLLIS, FLEAN, JASPREE, LILIOLTH, VESTRAL, RAGGOK
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-) Allineamenti del neutrale preso come Criterio:
- Positivo:
- NEUTRALE Buono: fa del bene indiscriminatamente. è
il buono puro, al di là delle regole limitanti, e non è disordinato nei suoi
pensieri come un caotico, ne ricorre a metodi malvagi per servire la propria
divinità . Salva i buoni, non discrimina i malvagi perché crede nella forza del
perdono e della redenzione, specie attraverso un percorso di conversione
divina.
DIVINITA’ ASSOCIATE: ASTENDAR, CHOROLLIS, FLEAN, FLORANUS, GAIA, GARLEN, JASPREE, LILIOLTH, RIGEL
- Negativo:
- NEUTRALE Malvagio: il cattivo puro, o anche il
criminale. il proprio benessere sta nel male in sé, le cui regole non sono
anarchiche come per il distruttore, ma nemmeno rigide come nel caso dei
fanatici; non ha onore ma volubilità, si serve degli altri per i propri scopi,
infischiandosene di tutto se non di sé stesso e dei dettami della propria
divinità che spesso serve attraverso la propria efferatezza e crudeltà.
DIVINITA’ ASSOCIATE: CHOROLLIS, GAIA, FLEAN, LILIOLTH, LOCOST, RAGGOK, RIGEL, VESTRAL
- Neutrale:
- NEUTRALE PURO: Imprevedibile, schivo, è
incomprensibile a tutti meno che a sé stesso. Difficile incasellarlo come buono
o cattivo. Egli può essere tutt'e due allo stesso tempo, mai pago della sua
dualità che lo completa. Crede nell'equilibrio e farà sempre di tutto per
tenere l'ago della bilancia al centro, senza però porsi il problema di come
mantenere questo equilibrio. “il fine per lui giustificherà sempre i mezzi”.
DIVINITA’ ASSOCIATE: CHOROLLIS, FLEAN, FLORANUS, GAIA, GARLEN, JASPREE, LILIOLTH, MYNBRUJE, RIGEL
-) Allineamenti del neutrale inteso come Condotta:
- Legale NEUTRALE: il legale neutrale è identificato
nella figura del giudice, sicuramente votato all’ordine ma pronto a perseguirlo
secondo ogni mezzo lecito od illecito esso sia. Questo tipologia di pg vive
secondo regole ferree prestabilite, che sono comunemente riconosciute. Lo scopo
del legale neutrale è seguire le regole, non arrivare ad un fine vero e
proprio.
DIVINITA’ ASSOCIATE: CHOROLLIS, GAIA, JASPREE, MYNBRUJE, RIGEL
- Caotico NEUTRALE: il caotico neutrale è immaginato
come il solitario. infatti, la sua indole caotica lo porta a non seguire le
regole e per cui a non lavorare in gruppo. la sua condotta neutrale lo farà
fare sia del bene che del male, a seconda di cosa lo motivi ad agire. Schivo e
guardingo, votato spesso al muoversi nell’ombra e nel silenzio.
DIVINITA’ ASSOCIATE: CHOROLLIS, FLEAN, FLORANUS, GAIA, GARLEN, JASPREE, LILIOLTH, RIGEL, RAGGOK
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-) ASTENDAR: Legale buono, caotico buono, neutrale
buono.
-) VESTRAL: Legale Malvagio, caotico malvagio,
neutrale malvagio.
-) FLORANUS: Neutrale Buono, Caotico Buono, Caotico
Neutrale, Neutrale Puro.
-) JASPREE: tutti gli allineamenti, poiché dipende da
uno cosa fa della sua conoscenza.
-) LOCOST: Legale Malvagio, Neutrale Malvagio.
-) MYNBRUJE: Legale Neutrale, Legale Buono, Neutrale
Puro.
-) RAGGOK: Caotico Neutrale, Neutrale Malvagio,
Caotico Malvagio
-) GAIA: Caotico Neutrale, Neutrale Puro, Legale Neutrale, Neutrale Buono, Caotico Buono, Neutrale Malvagio
-) GARLEN: Neutrale Buono, Neutrale Puro, Caotico Buono, Caotico Neutrale
-) CHOROLLIS: Tutti gli allineamenti, poiché dipende dal guadagnare oro, non dal come viene guadagnato.
-) RIGEL: Caotico Neutrale, Neutrale Puro, Legale Neutrale, Neutrale Buono, Caotico Buono, Neutrale Malvagio
-) FLEAN: Caotico Neutrale, Neutrale Puro, Neutrale Buono, Caotico Buono, Neutrale Malvagio, Caotico Malvagio
-) LILIOLTH: Caotico Neutrale, Neutrale Puro, Neutrale Buono, Caotico
Buono, Neutrale Malvagio, Caotico Malvagio